定。
“老牛,待会儿小心点,老子听上面的人说这个地方其实是一种虫子样恶魔的老巢,那个家伙明显不是……”
作为冲锋队,“扫把眉”道尔顿和他的兄弟们被安排在藏兵洞内候阵。
由于不俗的视力,他已经通过城墙上的瞭望孔洞看清了敌人长什么模样。于是小心地提醒着身边作为冲锋队长的牛头人,通过几日接触,道尔顿很清楚这个莽汉实在太容易冲动。
“某家已晓得。”牛头人表面上从善如流地回复了一句。
此刻长着“三头六臂”的不死生物,正单枪匹马地在要塞的弓弩射击界域外站定。如果不动用火炮或者施法者,这么远的距离,守军并没有什么办法对其进行有效打击的。
这就是那个由巫妖斯内德将几头巴古拉恶魔的灵魂注入骷髅小兵的躯壳,而随意捏造出来的半亡灵半恶魔生物。
虽然长着三个猿魔的头骨,但其本质上还是没有多少智力。之所以能够“精明”地呆在远程打击范围之外,是因为有着邪恶的卓尔巫妖在背后操纵其行动。
卓尔精灵之间的战争,通常类似于富有仪式感的宗教活动。
在战端开启之时会有自愿或者非自愿的精英武士前去敌对方的阵前示威,并以此吸引其注意力。
真正的战争,则是听从卓尔主母指挥的武技长们从黑暗之中刺向敌人咽喉的匕首,以及奴隶大军从各个角落悄然包围并突然发起的袭击开始。
哪怕是变为了巫妖,斯内德依旧习惯遵循着原本种族的“优良传统”。
当所有守军看到三头六臂的亡灵开始发起冲锋的时候,真正的对手则是从他们尚未关注的地面和天上同时出现。
在第三层以及第二层防御城墙中间的土地,突然出现了大面积的坍塌,在随之形成的大洞之中,大量的不死生物和塔那厘恶魔组成的联军从坑洞之中汹涌而出。
在天空之上,早已借着这层位面裹挟着火山喷发出硫磺的酸雾之云的掩盖,汇聚在要塞正上方的弗洛魔们以及大量的石像鬼,也在地面上的攻击开始之后,立刻收拢翅膀从高空以接近垂直于地面的角度迅速切入战场。
上下夹攻,立体式的打击,是在幽暗地域洞穴中讨生活的卓尔精灵们习惯的战术安排。
要塞防-->>
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