《重生之实业巨头》

168 未雨绸缪(2/4)

与IT的气息,仍然扑面而来。

    “你倒是来的挺早的。”陈志文笑了笑说道。

    “我听说,这边要做一个超市数据分析库,就立刻来了兴趣,这段时间,我可无聊死了。”沃兹说道。

    “行,那正好做这件事。”陈志文说道。

    敢在自己老板面前说自己无聊,一般的打工人是绝对不敢的,奈何沃兹不一样,就算他说天天在办公室泡妹子,只要法律没意见他也就没意见。

    这段时间不忙,的确是因为陈志文这个未来挂逼,只让他们团队设计了三款简单的游戏,其他的,就主要是帮忙美的的空调、电机团队来分析各类软件问题,虽然他们也能帮忙,但毕竟不是自己的直接研究方向,能帮的也不多。

    游戏方面,只是研发了贪吃蛇、神奇方块以及太空侵略者,这三款必然都会是爆款游戏,按照陈志文的估计,两年的时间才够市场消化的,而现在已经完全没必要搞新游戏了,一个就是复杂的游戏搞不出来,目前的芯片算力不够,二个就是两年后的芯片价格以及常规芯片可能跟现在不一样,现在研究出来了,以后也只会大改,完全没必要。

    至于复杂的家庭游戏机,陈志文倒是想让他们研究,但这个东西,涉及到一套兼容性游戏系统引擎的开发,是非常消耗人力物力的,历史上的雅达利,为了研究自己的ALTARI2600,前前后后花费了将近5000万美金,硬是把自己玩破产了,后来不得不卖身与华纳公司,然后后面产品大爆了,也只能便宜华纳了。

    现在的美的,可没有这么多钱来搞游戏引擎,只能再等等了,这也是陈志文急着要街机赶紧快速获利的原因,家庭游戏机,是未来十几年乃至二十年畅销的产品,在电脑大规模普及之前是很多家庭最佳的游戏选择,重要性可是远超过街机的。

    而这个领域,其实也不是雅达利一家竞争对手,能看到未来的企业家还是有不少的,当街机火爆后,优秀的企业家就会想到如果这玩意放在家里会怎么样?从时间上来看,家庭游戏机的研发还是很紧迫的,不过好在,自己掌握了目前非常优质的游戏,就算晚一点研发出游戏引擎,凭借着各类经典火爆的游戏,也应该可以完成反超,至少能够获得不小的市场。

    “数据处理软件这一块,我并不是很熟悉,只能说来试试。”沃兹说道。

    “没关系,你给点-->>

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