的领域,如家电,基本上已经没有问题,但高端领域则不行,因为很多公司根本就不给日本芯片这个尝试的机会,这就需要慢慢突破,一旦突破了几家,而没有什么质量问题,外加价格便宜,那再突破其他家就轻松多了。
“这样吧,在《太空侵略者》之后,美的还会推出下一代新游戏,目前还在硬件设计阶段,我们采用的仍然是美国芯片,但这次可以将你们的芯片采纳进来,一起做测试,这样的话,只要都合格,未来两款芯片都可以用。”陈志文思考片刻后说道。
日本芯片,目前在日本政府及几大电子巨头的一起攻克下,进步神速,但缺的其实也就是上场实战的机会,而美的这边,其实也一直完全依赖英特尔的芯片,虽说概率很低,但如果突然买不到芯片,那就麻烦了。
有了另外的选择,总要安心不少,大型公司一般都会有备用的供应商,至于会不会帮助日本芯片发展,陈志文也丝毫不担心,因为就算没他,日本芯片该怎么样就会怎么样,最根本的原因就是日本控制成本的能力以及内卷的程度远超过美国,在初期技术差距大的时候,美国半导体还能混的不错,一旦被日本追上来,那就废了,在后世的80年代中期,如果不是白宫出手,那英特尔都得被日本半导体玩到破产。
而到了90年代初,被美国捧出来的三星电子,也一样会吊打日本半导体。
至于自己的芯片产业,陈志文也没有自大到可以认为能够对抗80年代的日本或者90年代有美国背后支撑的韩国,这是个人力量不可能做到的,能够在中端领域,保证自己公司的自给自足就可以了。
或者等有机会早点入股三星台积电这类企业,虽说这两家都被美资完全控制,但只要自己能够持股少量,也至少可以从这场盛宴之中分一杯小羹了。
倒是液晶,这个领域没有被严格控制,自己倒是有机会上主场,再次一点,那就扶持国内未来的京东方也是一样。
“美的已经在开发下一个新游戏了?这可真是让人佩服,全球似乎只有美的,能够掌握住用户需要玩什么样的游戏了,陈先生不知道是如何做到的?”听到还有新游戏,盛田绍夫心中也不由得有了一丝嫉妒,实在是游戏太赚钱了,索尼在彩色显像管中研发了十数年,投入上亿美金,才研发出了最新一代的技术,造出的彩管也是畅销全球,但利润这一块,还比不过一款几乎没有技术含量的街机游戏。
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