《导演的快乐你不懂》

第22章 创业作,就它了!(3/4)

游戏叫《深红房间》,我来玩你感受一下。”

    桃乐丝立即坐在王权边上。

    “玩家是第一视角,我被困在一间被上了锁的封闭房间里,如果我想要逃出去,就需要把里面的每一扇门都打开才能够出去。而这个过程就需要在细节、推理,以及道具的配合使用来完成这项逃脱任务,你看,这里有个保险箱,我先想想怎么把保险箱打开……”

    一个小时后,王权打开了第一个房间的门,然而后面的房间依然上了锁,需要他用聪明才智打开。

    王权指着屏幕,“就是这样的模式,从一个人变成一群人,他们逃出一个又一个房间,但人员一直在减损,最终只有一两个能够活着离开,当然,房间肯定不是游戏里这么普通的,可以设计的非常要命,一定时间内通不过就要死。”

    桃乐丝边想边点头,“有点意思,可是这种游戏热度不是很高吧,我都没听说过,宣传的时候恐怕占不到什么便宜。”

    王权笑了,“你说的没错,所以我们需要人为的制造热度,把密室逃脱这种游戏变成大众喜闻乐见的游戏。”

    桃乐丝,“我们能有这么大的能耐吗?”

    王权给了她一条思路,“你试想一下,如果这类电脑游戏变成真人密室游戏,周末的时候,你带着三两好友,一起来到这样一个密闭的小屋子里面,你们一起通力合作,动用脑子寻找线索,每通过一关是不是很有成就感,当你们最终成功走出密室,朋友们相拥庆祝,是不是很有意义!”

    桃乐丝想明白了,但她更忧心了,“所以为了推广我们的电影,你要我打造一个真人密室逃脱游戏的产业链?”

    王权无辜地眨着眼,“怎么,很难吗?”

    虽然王权不是未来人,但他知道,未来真人密室逃脱游戏会很有市场,这些都是他从“影视库”里看到的。

    他特意以“密室逃脱”为关键词搜过相关影视作品,专门拍这个的并不多,被他选中的小成本黑马电影《密室逃生》算是一部,但还有很多未来影视剧中具备密室元素,并显示将来年轻人会很喜欢玩这个。

    比如他就在一部2023年的华语电影《保你平安》中看到传统恐怖屋和新兴密室逃脱相结合的玩法。

    他料想的不错,真人密室逃脱就是从06年开始兴起,最早可以追溯到硅谷-->>

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